

Ewan Kirkland. Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge, 2022. 139 p.
https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191
Аннотация
В рецензии рассматривается книга Иэна Кирклэнда «Видеоигры и готика». Кирклэнд успешно доказывает тезис о том, что видеоиграм присуще «нечто изначально готическое», что они не только хорошо подходят для адаптации готического нарратива, но и могут обогащать и трансформировать его за счет своих медиальных особенностей.
Об авторе
Г. И. ИльинРоссия
Глеб Игоревич Ильин, магистрант
125047, г. Москва, Миусская пл., д. 6
Список литературы
1. Bloom C. Gothic histories: The taste for terror, 1764 to the present. London; New York: Continuum, 2010.
Рецензия
Для цитирования:
Ильин Г.И. Ewan Kirkland. Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge, 2022. 139 p. Вопросы литературы. 2025;(4):186-191. https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191
For citation:
Ilyin G.I. Kirkland, E. (2022). Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge. Voprosy literatury. 2025;(4):186-191. (In Russ.) https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191