Preview

Вопросы литературы

Расширенный поиск
Доступ открыт Открытый доступ  Доступ закрыт Только для подписчиков

Ewan Kirkland. Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge, 2022. 139 p.

https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191

Аннотация

В рецензии рассматривается книга Иэна Кирклэнда «Видеоигры и готика». Кирклэнд успешно доказывает тезис о том, что видеоиграм присуще «нечто изначально готическое», что они не только хорошо подходят для адаптации готического нарратива, но и могут обогащать и трансформировать его за счет своих медиальных особенностей.

Об авторе

Г. И. Ильин
Российский государственный гуманитарный университет
Россия

Глеб Игоревич Ильин, магистрант

125047, г. Москва, Миусская пл., д. 6



Список литературы

1. Bloom C. Gothic histories: The taste for terror, 1764 to the present. London; New York: Continuum, 2010.


Рецензия

Для цитирования:


Ильин Г.И. Ewan Kirkland. Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge, 2022. 139 p. Вопросы литературы. 2025;(4):186-191. https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191

For citation:


Ilyin G.I. Kirkland, E. (2022). Videogames and the Gothic. London; New York: Routledge. Voprosy literatury. 2025;(4):186-191. (In Russ.) https://doi.org/10.31425/0042-8795-2025-4-186-191

Просмотров: 4


ISSN 0042-8795 (Print)